Intro to Programming with Karel the Dog (Español)
- Level Middle School, High School
- Contact Hours 30
- Timeframe Quarter
Este curso de Karel es una introducción a la informática y la programación. Karel es un perro que sólo sabe mover, girar a la izquierda y colocar pelotas de tenis en su mundo. Estudiantes apreden lo que significa progamar por dar a Karel estos ordenes para que completar tareas.
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MODULES - 8
Estudiantes les conoce a Karel y aprender lo que significa programar por dar a Karel ordenes para completar tareas simples.
Estudiantes aprenden cómo enseñar a Karel nuevos comandos combinando comandos existentes y definiendo funciones.
Estudiantes conozcan la capacidad mejorada de SuperKarel y cómo repetir comandos con bucles for.
Los estudiantes aprenden cómo evaluar las condiciones del mundo de Karel y tomar decisiones sobre si realizar acciones basadas en los resultados de esas condiciones.
Estudiantes aprenden cómo repetir comandos mientras una condición específica es verdadera.
Estudiantes practican el uso de For Loops, While Loops y If Statements para escribir programas complejos.
Estudiantes resuelven algunos desafiantes acertijos con Karel que combinan los conceptos que han aprendido hasta ahora.
¡Estudiantes flexionan sus músculos creativos y escriben un programa creativo con Karel!
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