Activity | Points |
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Introducción a la Programación | |
1.1 Introducción a La Programación Con Karel El Perro | |
1.1.1 Introducción a la Programación con Karel El Perro | 0 |
1.1.2 Prueba: Karel comandos | 5 |
1.1.3 Nuestro Primer Programa de Karel | 2 |
1.1.4 Tu Primer Programa de Karel | 1 |
1.1.5 Pequeño Montón | 1 |
1.1.6 ¡Karel va Bailando! | 5 |
1.2 Más de Básico Karel | |
1.2.1 Más de Básico Karel | 0 |
1.2.2 Pueba: Más Básico Karel | 0 |
1.2.3 Plaza De Pelota De Tenis | 0 |
1.2.4 Hacer Una Torre | 2 |
1.2.5 Pirámide De Karel | 2 |
1.2.6 Atraviesa La Puerta | 5 |
1.3 Karel No Puede Girar A La Derecha | |
1.3.1 Karel No Puede Girar A La Derecha | 0 |
1.3.2 Prueba: Karel No Puede Dar Vuelta A La Derecha | 0 |
1.3.3 Torre y Gire A La Derecha | 0 |
1.3.4 Slide Karel | 2 |
1.3.5 Bombero Karel | 3 |
1.3.6 Reflexión: Enseñándole a Karel Nuevas órdenes | 5 |
1.4 ¿Que es una Computadora? | |
1.4.1 History of Computers | 2 |
1.4.2 Quiz: Historia de las Computadoras | 1 |
1.4.3 Software | 2 |
1.4.4 Programación de Computadora | 10 |
Funciones | |
2.1 Functions in Karel | |
2.1.1 Funciones en Karel | 0 |
2.1.2 Prueba: Funciones en Karel | 0 |
2.1.3 Dar La Vuelta | 0 |
2.1.4 Panqueques | 2 |
2.1.5 Voltear hacia atrás | 5 |
2.2 Más Prácticas Con Funciones | |
2.2.1 Excavando Karel | 5 |
2.2.2 Construir un refugio | 5 |
2.2.3 Construir una Carpa | 5 |
2.3 La Función Start | |
2.3.1 La Función Start | 0 |
2.3.2 Prueba: La Función Start | 0 |
2.3.3 Torre con La Función Start | 0 |
2.3.4 Panqueques con Start | 2 |
2.3.5 Excavando Karel con Start | 5 |
2.4 Diseño y Descomposición de Arriba Abajo en Karel | |
2.4.1 Diseño y Descomposición de Arriba Abajo en Karel | 0 |
2.4.2 Prueba: Diseño y Descomposición de Arriba Abajo | 0 |
2.4.3 Obstáculo Karel | 0 |
2.4.4 Las Dos Torres | 5 |
2.4.5 Hacer Una Z | 5 |
2.4.6 Reflexión: Diseño de Arriba Abajo | 5 |
Super Karel y For Loops | |
3.1 Comentando Tu Código | |
3.1.1 Comentando Tu Código | 0 |
3.1.2 Prueba: Comentando Tu Código | 0 |
3.1.3 Obstáculo Karel | 0 |
3.1.4 Las Dos Torres + Comentarios | 3 |
3.1.5 Reflexión: Comentando | 5 |
3.2 Súper Karel | |
3.2.1 Súper Karel | 0 |
3.2.2 Prueba: Super Karel | 0 |
3.2.3 Obstáculo Karel (con Súper Karel) | 0 |
3.2.4 Las Dos Torres + Súper Karel | 2 |
3.3 For Loops | |
3.3.1 For Loops | 0 |
3.3.2 Prueba: For Loops | 0 |
3.3.3 Movimiento Repetido | 0 |
3.3.4 Ponga las pelotas de tenis | 0 |
3.3.5 Llévelos Todos | 6 |
3.3.6 Mareado Karel | 3 |
3.4 More Practice with For Loops (Duplicate) | |
3.4.1 For Loop Square (Duplicate) | 4 |
3.4.2 Lots of Hurdles (Duplicate) | 6 |
3.4.3 Go Down the Slide: Part One (Duplicate) | 5 |
3.4.4 Go Down the Slide: Part Two (Duplicate) | 5 |
3.4.5 Reflection: For Loops (Duplicate) | 5 |
If Declaraciones | |
4.1 If Declaraciones | |
4.1.1 If Declaraciones y Condiciones | 0 |
4.1.2 Prueba: If Declaraciones | 0 |
4.1.3 If Declaraciones | 0 |
4.1.4 Safe Take Ball (Seguro Tomar la Pelota) | 0 |
4.1.5 ¿Hay una pelota? | 3 |
4.2 If/Else Declaraciones | |
4.2.1 If/Else Declaraciones | 0 |
4.2.2 Prueba: If/Else Declaraciones | 0 |
4.2.3 If/Else Declaraciones | 0 |
4.2.4 Una Pelota en Cada Espacio | 0 |
4.2.5 Lado Derecho Arriba | 3 |
4.3 Más Práctica | |
4.3.1 Face the Right Direction | 5 |
4.3.2 Fetch Puzzle | 5 |
4.3.3 Reflection: If / Else Statements | 5 |
While Loops | |
5.1 While Loops en Karel | |
5.1.1 While Loops en Karel | 0 |
5.1.2 Prueba: While Loops en Karel | 0 |
5.1.3 Mover a la Pared | 0 |
5.1.4 Sigue el Camino de la Bola Amarilla | 4 |
5.1.5 Coloque Una Fila de Pelotas de Tenis | 4 |
5.2 Más Practicá Con While Loops | |
5.2.1 Torre Grande | 6 |
5.2.2 Recoger Las Pelotas | 5 |
5.2.3 Cápsula del Tiempo | 5 |
5.2.4 Reflexión: While Loops | 5 |
Estructuras de Control | |
6.1 Estructuras de Control | |
6.1.1 Estructuras de Control- Ejemplo | 0 |
6.1.2 Prueba: Estructuras de Control Ejemplo | 0 |
6.1.3 Karel de Limpieza | 0 |
6.1.4 Decora la Cerca | 15 |
6.2 Más Ejemplos y Pruebas de Karel | |
6.2.1 Más Ejemplos y Pruebas de Karel | 0 |
6.2.2 Prueba: ¿Qué estructura de control? | 5 |
6.2.3 Mover Pila de Pelotas de Tenis | 0 |
6.2.4 Karel Escalando | 0 |
6.3 Cómo Indentar tu Código | |
6.3.1 Cómo Indentar tu Código | 0 |
6.3.2 Prueba: Cómo Indentar tu Código | 0 |
6.3.3 Karel baila y limpia | 0 |
6.3.4 Diagonal | 3 |
6.3.5 Escalera | 4 |
6.4 Ultra Karel | |
6.4.1 Ultra Karel | 0 |
6.4.2 Prueba: Ultra Karel | 5 |
6.4.3 Cuadro Rojo | 0 |
6.4.4 Deslizándose | 0 |
6.4.5 Karel: Tablero de ajedrez | 5 |
6.4.6 Insignia Ejercicios Karel | 0 |
Desafíos de Karel | |
7.1 Desafíos de Karel | |
7.1.1 Fetch | 8 |
7.1.2 Karel Carreras | 12 |
7.1.3 Fuegos Artificiales | 5 |
7.1.4 Obstáculos Aleatorios | 10 |
7.1.5 Ir a Través de la Cerca | 12 |
7.1.6 Insignia de los desafíos de Karel | 0 |
Proyecto Final | |
8.1 Proyecto Final | |
8.1.1 Ideas y Discusión | 5 |
8.1.2 Planificación | 5 |
8.1.3 Pseudocódigo | 5 |
8.1.4 Crea tu Proyecto! | 25 |
8.1.5 Insignia de proyecto final | 0 |
Práctica Adicional de Karel | |
9.1 Práctica adicional de Karel | |
9.1.1 Práctica de funciones: K de Karel | 2 |
9.1.2 Práctica de Funciones: Navidad Karel | 6 |
9.1.3 Práctica de funciones: X marca el lugar | 3 |
9.1.4 Práctica de While Loop: Apagón | 4 |
9.1.5 Práctica de While loop: Mover Hacia Arriba | 2 |
9.1.6 Práctica de Funciones y While Loop: Esquina Opuesta | 2 |
9.1.7 Práctica de While Loops: Remo a Cuadros | 5 |
9.1.8 Para la práctica de For Loops: Vallas Altas | 5 |
9.1.9 Práctica de Funciones y While Loops: Remar y Retroceder | 2 |
9.1.10 Práctica de Funciones y For Loops: Cuadrados Opuestos | 3 |
9.1.11 Escalera al Cielo | 20 |
9.1.12 Insignia de práctica de Karel | 0 |
Desafíos Adicionales de Karel | |
10.1 Rompecabezas adicionales de Karel | |
10.1.1 Karel punto medio | 15 |
10.1.2 Karel objetivo | 12 |
10.1.3 El Camino Amarillo | 18 |
10.1.4 Súper Obstáculos | 20 |
10.1.5 Copiar | 10 |
10.1.6 Multiplicar | 12 |
10.1.7 Karel Fibonacci | 20 |
10.1.8 Comparación Karel | 16 |
10.1.9 Intercambio | 10 |
10.1.10 Karel Classificando | 30 |
10.1.11 Insignia Karel Rompecabezas | 0 |
Karel Multiple Choice Exam | |
11.1 Karel Exam | |
11.1.1 Karel Exam | 5 |
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